21@KISI'2017 Wirtualne Muzeum Kaszubskie
typ projektu: klasyczny
edycja: 2017
liczba studentów w projekcie 3 - 5
kierownik: -
Celem projektu jest opracowanie wirtualnej wycieczki po atrakcjach kaszubskiej Gminy Szemud (z opcją "podróży w czasie"). Aplikacja powinna działać zarówno na pojedynczym komputerze, jak i w jaskini rzeczywistości wirtualnej znajdującej się w Laboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej. Zalecane jest użycie środowiska Unity.
Członkowie zespołu
Plakat
Semestr 1 : Brak plakatu |
Semestr 2 : Brak plakatu |
Prezentacja / Dokumentacja
Semestr 1 : Brak prezentcji |
Semestr 2 : Brak prezentcji |