21@KISI'2017 Wirtualne Muzeum Kaszubskie

typ projektu: klasyczny

edycja: 2017

liczba studentów w projekcie 3 - 5

kierownik: -


Celem projektu jest opracowanie wirtualnej wycieczki po atrakcjach kaszubskiej Gminy Szemud (z opcją "podróży w czasie"). Aplikacja powinna działać zarówno na pojedynczym komputerze, jak i w jaskini rzeczywistości wirtualnej znajdującej się w Laboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej. Zalecane jest użycie środowiska Unity.

Członkowie zespołu

Plakat

Semestr 1 : Brak plakatu
Semestr 2 : Brak plakatu

Prezentacja / Dokumentacja

Semestr 1 : Brak prezentcji
Semestr 2 : Brak prezentcji