6@KISI'2023pb Gra VR o zmiennej dynamice przemieszczania się do zbadania użyteczności sferycznego symulatora chodu

typ projektu: badawczy

edycja: 2023pb

liczba studentów w projekcie 1 - 10

kierownik: Daniel Skrobot


Celem projektu jest wykonanie gry rzeczywistości wirtualnej dla zestawu nagłownego VR i środowiska VR CAVE współpracujących ze sferycznym symulatorem chodu, w której w sposób kontrolowany będą wymuszane na graczu zmiany prędkości i kierunku jego marszu. Gra ta następnie ma pozwolić na przeprowadzenie badania użyteczności znajdującego się w Laboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej sferycznego symulatora chodu do przemieszczania się w świecie wirtualnym za pomocą marszu.

Członkowie zespołu

Daniel Skrobot

Prezentacja / Dokumentacja

Semestr 1
Semestr 2