11@KISI'2015 Gra komputerowa w środowisku Unity3D
typ projektu: klasyczny
edycja: 2015
liczba studentów w projekcie 3 - 5
kierownik: Wiktor Siegmund
Celem projektu jest stworzenie prototypu gry pod nadzorem / we współpracy z zespołem projektantów i grafików ze studia NG. Projekt ma na celu przetestowanie w
praktyce idei rozgrywki nowej gry.
Do wykonania:
- zaimplementowanie podstawowej rozgrywki (tzw. core mechanics) w środowisku Unity3D,
- połączenie projektu z grafiką i muzyką dostarczoną przez firmę,
- przygotowanie dokumentacji projektu.
Członkowie zespołu
Maciej Rabęda |
|
Wiktor Siegmund |
|
Karol Byczkowski |
|
Jędrzej Domański |
|
Prezentacja / Dokumentacja
Semestr 1 : Brak prezentcji |
Semestr 2 : Brak prezentcji |